Deathloop在XboxSeriesX上比PS5运行得更好SeriesS处理得很好

闻宜裕
导读 在PS5主机独占一年之后,Deathloop已经登陆XboxSeriesX/S,那么这个微软拥有的IP如何在公司自己的游戏机上运行呢?根据IGN的性能分析,等到...

在PS5主机独占一年之后,Deathloop已经登陆XboxSeriesX/S,那么这个微软拥有的IP如何在公司自己的游戏机上运行呢?根据IGN的性能分析,等到了XboxSeriesX的玩家们确实得到了更高级的游戏版本,甚至XboxSeriesS也得到了很好的对待。如果您有大约15分钟的空闲时间,您可以自己查看完整的分析。

PS5和XboxSeriesX版本的Deathloop提供完全相同的视觉模式——性能(动态4K、60fps)、视觉质量(动态4K、60fps)、光线追踪(动态4K、30fps、光线追踪)和Ultra性能(锁定1080p、120fps和VRR)。在具有动态4K的模式下,两个系统的分辨率都可以降至1800p左右,但不会低于多少。还有一个问题是,PS5的光线追踪模式中没有应用适当的锐化滤镜,这使得它的动态图像看起来比XSX稍微模糊。也就是说,总体而言,PS5和XSX的图像质量基本相同。

那么,性能如何?好吧,光线追踪和性能模式基本上是匹配的,PS5和XboxSeriesX在第一种模式下提供稳定的30fps和在后者中提供60fps。也就是说,XSX在质量模式下具有优势,它通常领先PS55到15fps。这一优势在120fpsUltraPerformance模式下更为显着,XboxSeriesX有时可以领先高达30fps。也就是说,XboxSeriesX在这两种模式下都不是完美的,在质量模式下下降到40秒,在超性能模式下下降到100fps范围。

至于XboxSeriesS,与最近发布的许多其他版本相比,这个消息令人耳目一新,这些版本似乎常常忽略了微软功能较弱的控制台。S系列只有质量和性能模式,但两者都以60fps的速度运行,质量最多只下降1或2帧。

Deathloop现在可在PC、XboxSeriesX/S和PS5上使用。

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