EmbracerGroup暗示即将达成变革性合作伙伴关系和许可交易

霍苑丹
导读 今天是EmbracerGroup的收益报告日,令人惊讶的是,这次没有收购。然而,在他准备好的演讲中,首席执行官拉尔斯·温格福斯(LarsWingefors)强

今天是EmbracerGroup的收益报告日,令人惊讶的是,这次没有收购。然而,在他准备好的演讲中,首席执行官拉尔斯·温格福斯(LarsWingefors)强烈暗示了即将到来的合作伙伴关系和许可协议,这将对EmbracerGroup产生变革,涵盖未来六年内推出的几款AAA级游戏。这是Wingefors的完整引述。

在过去的几年里,我们投入了大量资金,打造了业内最大的PC/游戏机内容提供商之一。我们有近10,000名开发者在开发游戏,其中许多基于EmbracerGroup丰富且不断增长的IP目录。我们在这方面的努力创造了巨大的集体价值,我们现在开始意识到这一点。这些努力利用我们创造的价值的一个结果是我们与几个行业合作伙伴达成了一项变革性的合作伙伴关系和许可协议。这笔交易涵盖了未来六年内即将推出的一系列大预算游戏。

我们预计这笔交易的全部或部分将在本财政年度完成,从而提高可预测性,降低业务风险,并对我们的现金流和利润产生积极影响。它还将使进一步的投资能够基于既有的

和新的IP制作更伟大的游戏。上述交易的影响将成为我们预测本财年和下财年调整后息税前利润范围的一个因素。

这听起来像是与微软或索尼等平台持有者达成协议,将某些游戏添加到各自的订阅服务(GamePass和PlayStationPlus)中。这暂时只是猜测,但我们不用等太久就能知道,因为关闭应该会在接下来的几个月内发生。

2022年第二季度,EmbracerGroup的净销售额同比增长190%(有机增长35%),这主要归功于黑道圣徒的发布。Wingefors再次承认对这款游戏的反应是两极分化的,尽管他也表示其本季度的财务表现符合管理层的预期。

然而,Volition已经从DeepSilver转移到Gearbox,EmbracerGroup的高管相信工作室将能够利用经验丰富的团队的管理能力。这是EmbracerGroup首次在大型工作室进行内部转会,但根据Wingefors的说法,这可能也不是最后一次。

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