EA 和 DICE 推出了战地 2042更新 1.2

宗政爱纪
导读 EA 和 DICE 推出了《战地 2042》更新 1.2,包含了计划中的首个发布地图重制、风格和色调更改等。正如我们所说,全新的更新正在所有平...

EA 和 DICE 推出了《战地 2042》更新 1.2,包含了计划中的首个发布地图重制、风格和色调更改等。正如我们所说,全新的更新正在所有平台上部署,除了上述更改之外,它还包含各种错误修复、生活质量改进和平衡更改。

对于第一次计划中的地图重做,DICE 对万花筒地图进行了更改,包括修改后的游戏空间以增加更多掩护、改进整个地图的流动等等。此外,地图上还引入了新区域。下一个将进行大修的发射地图是“更新”。

在下方,您会找到官方发行说明的一部分。我们建议在这里阅读完整的注释。

内容与改进

万花筒 - 地图改进

今年早些时候,我们通过我们的核心反馈 - 地图计划与您就地图设计进行了公开讨论。根据您的反馈,我们确定了发射地图的几个重点领域,可以通过覆盖、强度、视线、路径和遍历更改来提高我们的质量标准。因此,我们一直在重新设计我们的发射地图,以确保它们的游戏玩法更新到这些修订后的质量标准。

返工地图需要时间,而万花筒是我们完成返工的第一张地图。您可以在此游戏更新中玩改进版。

有什么改变?

我们修改了游戏空间以添加更多掩体,创建新的旗帜位置,并改进了整个地图的流程。

掩体不仅增加了新资产的放置,还增加了地形,以帮助打破视线,让步兵更有目的地在地图上移动。最重要的是,这些新资产带来了更多的战术破坏,有助于确保地图在每一轮的持续时间内不断发展,并在关键区域进行比赛时为进攻方和防守方提供新的选择。

我们还在地图上引入了新区域,在公园中添加了一个前沿作战基地,并在塔附近添加了第二个指挥所。数据中心同样收到了来自团队的多次通行证,以帮助确保有更多的掩护点,并且某些区域被战争撕裂的新外观有助于使地图更加忠实于 2042 的设置。

我们希望您会喜欢这张地图上的新游戏玩法,并期待您在试用后就更新版本的游戏方式提供反馈。

提醒一下,更新是我们正在重做的下一张地图。这项工作仍在进行中,修改后的版本将在第 2 季期间播放。

专家 - 风格和色调更新

在本次更新中,我们正在修改我们的艺术指导,以确保专家符合您对 2042 年世界的风格和语气期望。您会注意到更新的专家角色模型以更好地反映他们所经历的激烈情况。

玩家资料

我们从您那里听到的另一个反馈领域是能够查看您的游戏内表现和统计数据。此功能将在更新 1.2 中通过玩家资料的引入掌握在您的手中。

您的个人资料显示您当前的游戏进度和自发布以来的性能统计数据。查看信息,例如您当前的等级、下一个等级所需的 XP 和相关解锁、您的顶级掌握和您接下来最接近完成的解锁。

在统计屏幕上,您可以查看诸如 K/D 比率、击杀数、死亡数、助攻数、复活数、准确性、射击次数等信息。

一旦玩家资料掌握在您手中,我们很高兴您能发现自己的表现。当然,我们期待看到那些令人印象深刻的 K/D 比率屏幕截图出现在我们面前。

有关游戏下一次更新的更多信息将在本月晚些时候分享。

《战地 2042》现已在全球范围内面向 PC、PS5/PS4、Xbox Series X|S 和 Xbox One 发售。

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