你需要一台显微镜才能玩这个一英寸高的GameBoy克隆

荆龙梅
导读 当最初的 Game Boy 到来时,数百个旨在改善其游戏体验的配件也随之而来,包括有助于放大其小屏幕的超大镜头。然而,对于Arduboy Nano而

当最初的 Game Boy 到来时,数百个旨在改善其游戏体验的配件也随之而来,包括有助于放大其小屏幕的超大镜头。然而,对于Arduboy Nano而言,如果您将它放在显微镜下,您将更有可能获得下一个高分。

早在 2014 年,凯文·贝茨(Kevin Bates)就用一张信用卡薄的电子名片给我们带来了惊喜,它在你的钱包里放了一款完全可玩的方块游戏。该创作最终成为官方授权的手持系统,并激发了Bates 的 Arduboy的创作:基于 Arduino 的开源 Game Boy 克隆,拥有为其创建数百个免费游戏的开发人员的忠实追随者。

Arduboy - 与名片大小大致相同,不超过三四张信用卡厚 - 是您可以购买的最小的手持游戏系统之一。但由于我们中的许多人甚至不再携带用于购物的塑料卡,贝茨认为 Arduboy 应该进行另一轮小型化。

Arduboy Nano不仅突破了您制作手持游戏系统的极限,它还超越了该边界数英里,进入了未知领域。正如 Jeff Goldblum 的 Ian Malcolm 在侏罗纪公园中明智地指出的那样,“……你的科学家们非常专注于他们是否可以,他们没有停下来思考他们是否应该这样做。”

Arduboy Nano 不到一英寸高,可以站立在四分之一而不完全覆盖硬币。机箱内部由三个全部滑动在一起的 3D 打印部件制成,是一块 0.49 英寸、2,048 像素的 OLED 显示屏、一块 25 mAh 可充电电池,可玩约一小时,还有一个非常安静的 15 毫米扬声器,所有这些都由您在较大的 Arduboy 中找到的相同 ATmega 32u4 微控制器供电。Arduboy Nano 是完全可玩的,假设您的手指小到可以点击各个操作按钮,并且您的眼睛具有电子显微镜的聚焦能力。

Bates 目前没有将 Arduboy Nano 投入生产的计划,但如果网上有足够的兴趣对一个很小的 ​​Game Boy 克隆感兴趣,可能会不小心被吸尘器吸走,他会考虑把它变成一个追随者——直到Arduboy。

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