当最初的 Game Boy 到来时,数百个旨在改善其游戏体验的配件也随之而来,包括有助于放大其小屏幕的超大镜头。然而,对于Arduboy Nano而言,如果您将它放在显微镜下,您将更有可能获得下一个高分。
早在 2014 年,凯文·贝茨(Kevin Bates)就用一张信用卡薄的电子名片给我们带来了惊喜,它在你的钱包里放了一款完全可玩的方块游戏。该创作最终成为官方授权的手持系统,并激发了Bates 的 Arduboy的创作:基于 Arduino 的开源 Game Boy 克隆,拥有为其创建数百个免费游戏的开发人员的忠实追随者。
Arduboy - 与名片大小大致相同,不超过三四张信用卡厚 - 是您可以购买的最小的手持游戏系统之一。但由于我们中的许多人甚至不再携带用于购物的塑料卡,贝茨认为 Arduboy 应该进行另一轮小型化。
Arduboy Nano不仅突破了您制作手持游戏系统的极限,它还超越了该边界数英里,进入了未知领域。正如 Jeff Goldblum 的 Ian Malcolm 在侏罗纪公园中明智地指出的那样,“……你的科学家们非常专注于他们是否可以,他们没有停下来思考他们是否应该这样做。”
Arduboy Nano 不到一英寸高,可以站立在四分之一而不完全覆盖硬币。机箱内部由三个全部滑动在一起的 3D 打印部件制成,是一块 0.49 英寸、2,048 像素的 OLED 显示屏、一块 25 mAh 可充电电池,可玩约一小时,还有一个非常安静的 15 毫米扬声器,所有这些都由您在较大的 Arduboy 中找到的相同 ATmega 32u4 微控制器供电。Arduboy Nano 是完全可玩的,假设您的手指小到可以点击各个操作按钮,并且您的眼睛具有电子显微镜的聚焦能力。
Bates 目前没有将 Arduboy Nano 投入生产的计划,但如果网上有足够的兴趣对一个很小的 Game Boy 克隆感兴趣,可能会不小心被吸尘器吸走,他会考虑把它变成一个追随者——直到Arduboy。
标签:
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!