3dmax贴图制作教程(3dmax贴图教程)

朱咏克
导读 大家好,小信来为大家解答以上问题。3dmax贴图制作教程,3dmax贴图教程很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、第一步:首先打开我们

大家好,小信来为大家解答以上问题。3dmax贴图制作教程,3dmax贴图教程很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、 第一步:首先打开我们的3ds max软件,然后建立我们的模型。

2、 第二步:建立模型后,我们按住键盘上的M键,让它弹出我们的“材质编辑器”。通过材质编辑器,我们可以给我们的模型我们想要显示的材质贴图。

3、 第三步:如果打开材质编辑器后,发现这个界面不在我们的材质编辑器中,我们可以点击这个界面的“模式”,选择“精简材质编辑器”来显示这个界面。

4、 第四步:此时我们点击下面的“漫反射”,然后在弹出的窗口中选择“标准”下的“位图”,点击确定。

5、 第五步:然后这个时候会弹出一个弹窗。我们将找到我们的材质贴图所在的文件夹并打开它。

6、 第六步:这个时候我们会发现我们的纹理球已经被分配了贴图,但是我们的模型还没有被分配贴图,我们还需要对我们的模型进行操作,才能给它分配贴图。

7、 步骤7:此时,我们将鼠标移动到视图上,选择我们的模型对象。这时,我们会发现我们的材质编辑器下的“将材质指定给选定对象”会显示为绿色。

8、 步骤8:此时,我们点击“将材质分配给所选对象”图标,将材质分配给模型。如果此时我们看不到我们的模型没有材质效果,这意味着我们的“在视口中显示着色材质”没有打开。我们只需点击它就可以看到它。

9、 步骤9:现在我们的建模已经完成了纹理映射。以上是我的方法,希望能帮到你* _ *

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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