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散打三次觉醒共花费1140 SP如下:
【3被动感】4*60=240。每关需要花费60。
【95击必杀主动】6级*100=600。每关需要100。
【100个异火破拳】二级=300。一级需要200,一级每个点需要100。
【以下是目前95版本的SP和TP】
但是:95级升级到100级。目前95版本的无色技能等级可以提升2-3级。那么这里又需要SP点了。前面1350-1140等于剩下的210个SP点,虽然2个sleep free不需要SP点。但是要把除了(红色旋风腿)以外的无色点全部填满需要1330SP。
【全部】:SP供不应求。现在,它可以指向2 3个小技能。100版本只能指向1个小技能。想要多一个小技能,只能放弃无色技能。
[添加一些建议:]
1.[肘部]
这是一个位移技能。y轴或x轴。建议加1位移跑技能。
2.[向后踢]
前技能用来柔手,手放前面。
3.[buff技能]
强拳觉醒,跃向空中。
强拳可以根据自己的宝珠和称号自由调整,只要30级强拳就可以了,强拳换装推荐使用带爆伤的套装。
不要醒来。SP自动满。
点1既象巴体一样的功能性。
3.[熟练使用手套]
根据orb的等级,10级可以调整目标。
4.[强攻重拳]
1分可以作为大脚CP软化。做一个活字。比如大脚怪Z铁山可以增加25000%的大脚怪。
5.[疾风追击]
你可以点击更多的点。1.这个技能是可以软化的。比如前面的x撞到膝盖。以前点1,现在不够了建议放弃。
6.[下一脚]
1点击手。
7.【断骨铁山】
我推荐这个,喜欢那个,用那个。SP 2选1 95版目前两者都可以满。稍微短一点的百分比CD 25,000穿插软化就不错,增加了续航能力。这里就说说铁山rely吧。很多人不知道铁山是靠躲来增加伤害的。如果喜欢极限伤害,推荐铁山加满TP。
8.[旋风腿]
1点用来软化火的强踢。
9.[肌肉软化]
典满
10.[漏洞感知]
根据自己的宝珠调整等级。图全程97%物理暴击。
11.[闪光步骤]
1点用于柔化调整位置。
12.[眨眼并点击]
这个技能形态还是不错的,2段伤害。缺点是不能在Y轴移动。1.100SP的推荐点不够。抱歉。
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13.[膝盖潮红]
全CD短片。没有竞争
14.[闪电舞]
在CP之前,这个技能是用来避免无敌和陌生的。现在CP粉护石。能用来起步的百分比也不错。推荐版本100已满。
如果不喜欢这个技能的人放弃了,可以再加一个小技能。
15.【红色旋风腿第六天】
推荐1点打桩好,6 CP护粉石符文打桩好。缺点对于高机动性或者高智商的怪物来说,很拉稀。
16.[瞬影连环踢]
这是无可争议的。分石6CP符文。到达杀戮线,一个真正的男人。即使伤害低,也可以有大脚和软铁山。
17.【觉醒觉醒被动】
觉醒是自由的,觉醒是被动的。觉醒装备了2档BUFF。一秒一秒,一秒一秒。
18.[快速旋风]
优点可以奇怪,也可以位移。还能软化75技能。缺点的百分比不高。CP2航班上有一些墨水。
现在状态还不错。你可以把它装满。
19.[旋风撕心裂肺踢]
身材丰满就好。CP护石只能说提升不大。当伤害达到击杀线时,可以用CP保护石头。如果没有达到击杀线,护石者可以优先闪电。
20.[火力控制]
典满
21.[消防踢]
全形好,伤害高。而大脚也算是一种技能。
22.
满点。飞鹰步。百分比很高。二档可以软一点。自动锁定怪物。六级需要600SP。
26.【异火破拳】
3感到活跃和充实。技能占比最高。时尚可以1级推。漫画的缺点就是太长了。后期优化。
TP技能:
膝盖满了,脚满了,心满了。这里要30分。又是23分。喜欢闪电的可以选择闪电2选1,断骨铁山小技能,飞燕旋风。根据自己的喜好合理分配这23个点。最后一点可以用于基础掌握。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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